锐牛沃德讯息网
你的位置: 首页 > 电商

皮克斯关于童心勇气创意和传奇(None)

2022-07-09 16:26:10 | 人围观 | 评论:

现在是变化快速的时代,也是创意者时代,提倡创新精神,创新可以帮助我们提高做事情的品质,让人眼前一亮,达成更理想的效果,但是,又有多少人或团队被卡在创新这个点上,最后,还是在复制老掉牙的事情,陈旧的观点,陈旧的想法,陈旧的做事方式,陈旧的工作方法,陈旧的态度,陈旧的情绪......都想创新,却都依然在陈旧老一套的模式中循环着,不知道该如何开启创新模式,也不知道,如何持久处于创新状态中。

神秘道具箱与道具卡

而在《皮克斯·关于童心、勇气、创意和传奇》一书里,就收藏了创新的秘密,这本书就好像一个神秘的道具箱,只有打开它,才能找到想要的答案。

这个神秘道具箱里装了四张道具卡,每一张卡都印有一个创新的秘密,开启一张,就能激活一点创新能力,对道具卡使用的越熟练,创新的能力也会越厉害,一旦达到高阶程度,相信也会成为梦想缔造者了。

第一张道具卡,用童心开启梦想。

第二张道具卡,用勇气敢于相信。

第三张道具卡,用冒险精神激活创意。

第四张道具卡,用奋斗打造传奇。

先来看看第一张道具卡,用童心开启梦想。

这时,道具卡闪耀光芒,开始讲述它的秘密。

不管是华特·迪士尼,还是皮克斯的卡特姆、匠白光和拉塞特,他们都是名副其实的梦想缔造者,因着梦想,打造出一部部令人赞叹喜爱的作品,尤其是皮克斯,制作出了多部令人惊喜的作品,如《玩具总动员》、《海底总动员》、《怪物公司》、《飞屋环游记》、《勇敢传说》等等,深受全球各地的孩子和大人的喜爱,他们并非有着什么超能力,才能创作出这些精彩作品,但也许,都有着共同点,一颗童心,对于世界抱有孩子般的好奇心,擅于通过孩子们的双眼或儿童玩具去看世界。匠白光说过,在那儿的动画师们是一群紧抓童真不放的人,他们的身旁堆满了玩具,像孩子一样尽兴地玩乐,拉塞特也说,做动画的人往往都是孩子。或许正是这些童年的魔法,让他们成为了杰出的梦想缔造者。

很多人都会好奇皮克斯这种企业文化,说是创新型企业也好,也可以说是游乐园型企业,总之,我们找出这企业文化的精髓,选择合适的运用在个人或团队中,就能帮助我们也可以成为梦想缔造者,让创意魔力可以随时梦想成真。

我们要如何带着童心开启梦想之旅呢?

首先,为个人或团队构建清晰的愿景,是很重要的。梦想,是目标,也是目的地,如果连目标是什么都模模糊糊的,又如何采取行动,就算是去行动了,方向也会是出问题的,方向都错了,结果自然也是不好的。做任何事之前,制定出清晰的目标,让梦想变得清晰具体,才可以更好的进行下一步行动。

其次,打造出创意型工作环境。当梦想清晰具体了,就要为个人或团队打造一个有利的环境,不要小瞧环境对人的影响,环境造就人,只要了解皮克斯和暴雪公司、谷歌的工作环境,再看看他们的作品和员工,应该就明白环境对创意的影响了吧,一个干巴巴、食之无味、枯燥的环境,能产生创意作品吗?现实就已经告诉我们答案。有些环境,的确很容易激发人的灵感和创意,我们在环境里能感受到多少乐趣,就能在作品或产品中传递出多少乐趣。

再次,重视个人与团队,打造智囊团。当梦想清晰具体了,有利的环境也打造出来了,而人,才是关键部分。皮克斯的梦想成真,绝不是靠个人的力量实现的,大部分人都能知道,这是团队的力量,所以,皮克斯人的团队合作默契度令人惊叹,他们有8位导演组成了智囊团。皮克斯并不是由领导大包大揽,在这里,作为创意型领导,领导力是一剂催化剂,是员工和团队的动力,让每个人都可以自由发挥创意,因为皮克斯投资的是人才,做的是发展人才的生意,团队都是由脑力超群的人才组成的智囊团,在团队中,他们互相尊重,互相信任,互相分享自己未完成的作品。

第一张道具卡的秘密讲述完了,随之,光芒也逐渐变暗了,收起来留着用吧,别客气。

现在来看第二张道具卡,用勇气敢于相信。

此刻,道具卡闪耀光芒,开始讲述它的秘密。

实现梦想的道路上,团队的力量,有多厉害,看看皮克斯、乔布斯的苹果这些经典传奇,就知道了,但是,如果团队中的成员之间互相猜忌、互相隐瞒,结果会怎样,可想而知,一盘散沙,松散的沙子,是堆砌不出令人惊叹的沙堡建筑的,只有互相信任才有机会凝聚成一股力量,犹如光束,集中照在一个点上,才能散发出最亮的光芒。相信,也可以被理解成是坚定与认可,一旦认可了团队和成员,坚定了梦想,就会相信这些,哪怕是令很多人讨厌的失败,只要理解了失败,认可了失败的正面价值,都可以从相信失败这件事中收获惊喜。

相信团队,相信梦想,相信失败,有利于更好的释放创意魔法,建立更好的企业文化,这需要勇气,敢不敢认可团队,敢不敢认可和坚定梦想,敢不敢认可失败。

皮克斯和迪士尼动画工作室签订合同后,在制作《玩具总动员》时,发生了分歧,制作团队希望把友谊作为故事的主旋律,然而,迪士尼动画工作室的领头人,卡森伯格,却有着自己的一套想法,希望故事里的伍迪被塑造的更犀利,也就意味着,制作团队要舍弃友谊的概念,把伍迪变成一个无情的冷面角色,几周内,团队硬着头皮改了故事,在内部放映时,拉塞特看着阴险邪恶的伍迪时,发现到自己却听之任之,心中害怕了,团队的不满也引起了卡森伯格的气愤,他不仅下令电影制作停止,还进行裁员,这时,制作团队,并没有放弃梦想,放弃团队,他们决定先斩后奏,按照最初团队的故事构想制作,并在内部放映时展示出其效果,在当天内部放映时,故事中的伍迪不仅成为一个饶有人情味儿的领袖角色,还贯穿了卡森伯格的点子,这点让卡森伯格非常惊喜,最后结果,自然是采用制作团队最初的故事构想,制作团队成功了,梦想成真。

因为有勇气敢于相信,对团队的相信,对梦想的坚定与相信,让这团队经受住了强大对手的刁难,实现了团队的梦想和目标,没有与梦想和目标擦肩而过,遗憾终生,而他们努力的结果,《玩具总动员》放映后,给全球多少孩子和成人带去了快乐与趣味,都是看得到的,如果当时团队因软弱和疑虑而放弃了,那全球的孩子和成人也就失去了,感受这份快乐与趣味的机会了,那不仅是团队的梦想的损失,也是孩子和成人的损失。

当然,我们不仅要相信团队,相信梦想,也要相信失败。可为什么要相信失败?失败总是会轻易证明我们的能力差,而不能证明能力很高超,更会丢尽尊严和脸面。但是,现实中,做任何事,失败是在所难免的,任谁也逃不开的,在创新的道路上,失败也是必然存在的,没有一个梦想缔造者是不经历失败的,而梦想缔造者与平庸之人的区别,就在于看问题的角度,对于失败怎么理解,只有了解到失败的正面价值,才会认可失败,不用刻意培养,自然而然就会相信失败是能够带来惊喜的一面。

华丽丽的失败吧

要说体现失败最好的地方,最常见失败的地方,那莫过于电子游戏里了,玩游戏的一开始,注定就要失败几次,尤其是对于游戏新手来说,更是一入场就连连失败,不是被敌人打倒了,就是掉进了深渊谷底,要么就是中了陷阱圈套,只有经历过反复无数次的失败,操作的手法越来越灵巧,越来越掌握了打退敌人、突破陷阱的能力,反应力和速度越来越敏捷、快速,只有经历了这个过程,才能看到那精彩的华丽致胜场面,就像众人皆知的《俄罗斯方块》、《索尼克》、《超级猴子球》,《街头霸王》,看似简单的游戏,却不知道会经历过多少次失败场面,才会迎来短暂的瞬间华丽致胜,而只有真正热爱游戏的玩家,才能抗住无数次失败,耐受住心里的各种变化,最终看到精彩场面。失败,也并非全是痛苦和不堪的,在《超级猴子球》里,由于欢快的背景乐和猴子的搞笑声音,让失败的场面都表现出了欢乐的气氛。

所以,现实中也是这样,失败,是检验能力的机会,也是发现自己问题的机会,同时证明了还有很大的发展和提高的空间,是打磨技能的必经之路,如果都很完美了,没有失败,也就不会有发展和提高的空间了,就好比玩某款游戏,玩的非常完美,很容易看到华丽致胜的场面,那这款游戏,也就失去它当时的魅力了,因为没有可以再被需要和探索的空间了,可玩的价值性也就降低了,或许也就剩下收藏价值了,放在柜子里收起来,而不会被使用了。

个人或团队,也是这样,因为有了失败,所以,也证明在各方面,还有很多的发展和提高空间,也意味着,有很多机会可以看到他们的更多可能性,以及精彩的创新成果,也许,就会是下一个梦想缔造者。

皮克斯就经常鼓励员工把自己的半成品和想法与他人共享,让他们不要害怕失败的标签,而是一起失败,再一起重新振作起来。

当有了相信的力量,信任了团队,坚定了梦想,认可了失败,就可以踏实下来,跟团队大干一场了,也因为失败过,发现了问题所在,这时,就需要各式各样的解决方法,提高和发展各种不同的技能,特别是创新能力,以完成理想的创意作品或产品,而面对世界中丰富广博的知识和技能,如何才能更好的被运用和开发,在这个多元化的时代里,就需要整合的方法了,把各门知识融会贯通,通过肯·威尔伯《全观的视野》这本书,也可以了解到整合的具体内容,里面也谈到了整合医学、整合商务、整合生态学,然而,整合这件事,并不是个人就能完成的简单轻巧的事,而是需要团队的力量,比如皮克斯大学,提供了110门的课程,各式各样,应有尽有。

OMA课程创始人之一简·韦塞利说过,融会各门知识可以提高人的思考能力。乔伊纳德艺术学院有名的艺术讲师,唐·格雷厄姆将多种艺术知识融会贯通成一体,创建了一套培训课程,以更好地激发人们的思想。

所以,运用好团队的力量去整合各门知识,也是有助于创新的。

第二张道具卡的秘密讲述完毕,光芒逐渐消失,与第一张道具卡放到一起吧。

继续看第三张道具卡,用冒险精神激活创意。

同之前一样,道具卡光芒闪耀,开始讲述它的秘密。

为什么要相信失败带来的惊喜?因为可以看到更多的可能性,有助于提高创新能力,当然,勇敢相信失败,是需要冒险精神的,而皮克斯的卡特姆认为,创新也是冒险。敢于失败,就会不断尝试去做,在这反复做的过程中,创意被激活了,思想的火花绽放了。

要在实现梦想和目标的创新旅程中,能更好的经历这趟冒险,趣味是必须的,没有趣味的冒险,又有多少人愿意去参加呢,少之又少,趣味,也就意味着,好玩,能让人产生兴奋和热情的,就是这种充满热情的玩乐,才能让创新这趟冒险,变得有创意,有乐趣。个人或团队能感受到多少乐趣,就能打造出多少有乐趣的作品或产品,不会玩耍,找不到乐趣的感觉,总是干巴巴、机械化、枯燥的感觉,这样的状态,是无法成为梦想缔造者的,也不会有任何创新的,就是打造出来的作品或产品,也是干巴巴、枯燥、机械化的,无法触动他人的心灵,也不能激发出他人内心中的创意,是一个僵化的作品或产品,如同老枯木一样,毫无生命力和蓬勃朝气可言,只会离创新越来越远,无法成为梦想缔造者。

个人或团队该如何让工作环境充满蓬勃生机呢?有7条建议可以去试试。

第一个,打造一片独一无二的游乐园。动手把工作环境认真好好的布置一下,尽最大的想象力,摆放能激发创意的物品,尽显个人特色的,有趣味,避免索然无味。

第二个,想想怎么玩儿。

第三个,允许工作空间个性化。尽情发挥自己的创意,用个人特色的方式装饰工作环境。

第四个,大肆庆祝吧。生日、周年纪念日和毕业日等这类日子,要庆祝一番,梦想实现了,要庆祝一番,任何想得到的,都可以庆祝一番,用自己特有的方式和风格,在团队中狂欢和互动,不仅振奋了团队士气,也让创意的火花不断碰撞。

第五个,允许员工的业绩扬名在外。团队的领导,可以多鼓励员工参加各种专业活动,不仅让他们因展示能力而得到更多人的认可,也让他们玩的更痛快。

第六个,争做相互尊重和彼此信任的模范实践者。在团队中,不管是领导者,还是员工,所有成员间,都要尊重和信任对方,这样友好的工作环境和氛围,有利于玩耍和乐趣持久的空间,若让蔑视、敌对和淡漠传遍工作室的氛围中,就会遏制创意,难以创新。

第七个,拿自己开涮。学会开玩笑,不拿自己太当回事,在团队中,懂得如何拿自己开涮的领导者,能在工作环境中,为团队营造出一份轻松、有趣、充满欢笑声的氛围,有助于激活团队的创意,让团队更好的发挥创新能力,打造出精彩的作品或产品。

当然,除了这些7条建议,还有很多的其他活动,也可以激发想象力和创意,比如,收藏一些激发灵感的手工艺品,参观艺术博物馆,开设一间梦想小屋,请跨行嘉宾作演讲,挑战出格的事情,给项目或团队起个超炫的名字,多分享,多问有创意的问题,总之,凡是可以激发想象力的超酷活动,都可以去尝试,培养冒险精神,勇敢去做。所谓,不在创新中生,就在守旧中亡,不在冒险中创新,就在坐以待毙中僵化。

第三张道具卡的秘密讲述完,光芒散去,太好了,已经收集开启了三张道具卡了,要多使用它们,才能更熟练,也会激活多一些的创新能力。

最后,看第四张道具卡,用奋斗打造传奇。

最后的一次,道具卡最后的光芒闪耀,开始讲述它最后的秘密。

有时候,当阻碍出现时,我们不得不重新思考梦想与创意的方式,是需要改变一下,还是重新衡量。

俗话说,三个臭皮匠赛过诸葛亮,团队的力量超乎想象,而收集创意智囊团集体的智慧,可以让团队和作品更加出类拔萃。

营造游乐园型企业,可以帮助团队更好的激活童心创意,这是持续创新的核心重点,打造乐园型企业也有很多方法,比如,将讲述故事视为重要的事,用故事板将想法视觉化,换个视角,培训,玩玩乐乐,庆祝,建立创意智囊团,方法多种多样,可以扩展出更多更丰富的方法。

第四张道具卡的秘密讲述完了,光芒渐渐褪去,与其他三张道具卡放到一起吧,神秘道具箱里这四张卡已经收集完整。

大道至简,越是简单的道具,使用起来越是容易上手,使用的越熟练,效果越好,而且,随身携带方便,这四张道具卡的秘密也是,看起来内容很简单,但,这才方便熟练使用嘛。

好了,到现在,已经把神秘道具箱里的四张道具卡,全部打开激活了,剩下的就是熟练运用了,只有行动,才能创造精彩,光有道具,不行动,等于还是站在了原始点,也就谈不上创新之旅了。当然,宇宙之丰富,可想而知,创新的秘密,还有很多未知,神秘道具箱也不止一个,可以去探险,去寻找,也许,会发现意想不到的神秘道具箱呢。

最后的最后,还是去看原书吧,书中后面也提供了超过40种可采用的超酷活动,可以有选择的中短期内尝试下,别看简单,所谓大道至简,简单才容易行动并坚持。就这样吧,拜拜。

附上一张思维导图,仅供参考。

持续创新的秘密





标签: